Dec. 27th, 2014

orleanz: (Default)
Постоянно трется среди эмигрантов некто Леня Чаплин.


Запись сделана с помощью m.livejournal.com.

orleanz: (main)
подробности у Экслера http://exler.livejournal.com/3253875.html

Тоже подходят для бассейна

Батарея конечно держит гораздо меньше, полтора дня против недели у пеббл

зато симпатичнее, и с Андроидом Гир

orleanz: (main)
Вы знаете, какое было названия книги "Это я, Эдичка" в немецком переводе? Ответ: "Fuck off, America". Чё, вполне точно, если по брать по существу.

Французское тоже неплохое. "Le Poète russe préfère les grands nègres" (Русский поэт предпочитает больших негров).
orleanz: (main)
Ощущения очень интересные, когда читаешь ее сейчас, когда мы уже знаем, что Лимонов, как человек - кусок говна, без всяких кавычек и оговорок (закон о сиротах, "убей украинца", "превратим америку в радиоактивный пепел", "путин посади пятую колону", конвеер посадки молодых тупых нацболов и т.п.).

Когда люди читали ее раньше, обычно думали - во как здорово написано, как писатель искуссно конструирует виртуальной образ говнюка, образ как живой получается.

А ларчик-то просто открывался. Не было никакой конструкции. Была чистая, искренняя прямая речь.

Это как если бы некто написал книгу от лица гопника, о том, дескать, как классно грабить прохожих в подворотне, и писательский мир стал бы носить автора на руках как бунтаря и неформала, а потом этого бунтаря задержали бы за настоящий гоп-стоп в подворотне, с летальными для жертвы последствиями. Было бы самое время для писательского и читательского сообщества в этот момент замолкнуть (завалить ебало на языке гопников), и подумать немного о жизни.
orleanz: (main)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] tonsky в Программируем мультики

Я тут шутил в твиттере, но на самом деле и не шутил:




How’s “Director of Animation in UI” for a job title?




Разговор вот о чем. Если вы видели Мак и помните первые впечатления от Мак ОС, особенно после Виндоуса или Линукса, скорее всего вас впечатлило огромное количество анимаций. Табы не просто сменяют друг друга, они перетекают. Окошки сворачиваются в док по довольно сложной кривой. Иконки в доке прыгают, а при удалении испаряются в облачке дыма.



Это вовсе не блажь, анимации критически важны. При всей их субтильности и скоротечности они помогают понимать, что происходит. Основные вопросы любого интерфейса — где я нахожусь, как я сюда попал, что есть вокруг — на них сложно ответить в цифровом мире, когда одно окно мгновенно сменяется другим, совершенно на него не похожим. Теряется причинность, связь. Анимации — изящное средство, не отнимающее пространство, задействующее встроенные в человека механизмы восприятия, понятное интуитивно и приближающее светящиеся точки экрана к объектам физического мира.



Анимации точно не даются даром: в том же Маке анимации вылизаны только в флагманских приложениях и в общесистемных штуках типа NSTabView. Сложность тут, скорее всего, чисто техническая.



Тут я хочу перейти уже к вебу. Если веб победит (а я очень надеюсь, что он победит, потому что я больше ничего не умею без него люди никогда не договорятся об общем формате описания интерфейсов), то в нем обязательно должен будет решиться вопрос анимации. Или наоборот, пока этот вопрос не решен, онлайн приложения будут проигрывать нативным, что сдерживает прогресс.



W3C, как всегда, прилагает все усилия, чтобы никому качественно легче жить не стало. CSS-анимации — нововведение уровня border-radius — совсем простые случаи, иногда, как-то, но хоть закрывает. Хорошо что есть, но хотелось бы чего-то посерьезней. Можно упороться и добиться неплохих результатов:





но посмотрите на код. Это совершенно неизменяемо и неподдерживаемо.



Всегда есть JavaScript, конечно, но сам по себе он проблему не решает. Судя по тому, что у Гугла веб-версия Inbox значительно хуже анимирована, чем мобильная, вопрос даже не в количестве усилий.



Не хватает подходящего инструмента, модели. Причем есть ощущение, что чтобы запустить прогресс, придется много чего существующего разломать. HTML, CSS и DOM, например, умеренно удобны для верстки текста, но не выглядят удобным средством разметки UI. Вся история развития веба, начиная с момента, когда в нем захотели делать что-то похожее на приложения, на интерфейс, и до современности, включая flexbox — это страдания по поводу вот этой вот шизофрении, попытки засунуть квадратный кубик в круглое отверстие. Ну нету в CSS инструмента, чтобы поставить логотип в верхний левый угол. Обтекание картинки текстом — есть, а левого верхнего угла нет, и не планируется. Представьте, сколько раз прозвучит слово f**k, если вы начнете верстать что-то подобное на div-ах.



Лучшее, что я пока видел, это Grid Style Sheets, портированный в веб Cocoa Auto Layout. В принципе, он как-то работает, но в большие проекты его брать страшно: новостей давно нет, как падает производительность с ростом числа ограничений (тысячи, десятки тысяч), непонятно. Хочется чего-то подобного нативно в браузер. И это мы только про статику говорим.





Проблема еще в том, что мы хотим слишком многого. С одной стороны, анимировать в коде это примерно как рисовать векторную графику сразу в тегах SVG. Хочется нормальный монтажный стол, таймлайн, кейфреймы, кривые переходов, главное — мгновенной визуальной обратной связи и непосредственного управления.



Но одновременно мы хотим и адаптивности — в отличие от кино/мультфильма, анимация приложений должна быть интерактивной и работать на неизвестном в момент производства содержании. Вот тут, например, понятно как это будет выглядеть на четырех квадратах, и можно даже представить себе, как будет выглядеть инструмент, который позволит подобное нарисовать. Но в приложении у конкретного пользователя квадратов может оказаться и 1, и 10.





Скриншот выше сделаны в Adobe Edge. Обратите внимание, сколько анимаций для этого сайта нарисовали дизайнеры, а потом интереса ради сходите на живую версию и посмотрите, как он на самом деле работает. Лучшее, что есть в живой версии, это спиннеры.



Пусть все анимации по делу, и даже уже все смонтированы, спланированы и разжеваны, но перенести на живой сайт их не смогли. Пусть даже анимации были не первым приоритетом, чувствуется напряжение, когда речь заходит о реализации. Так быть не должно: сложным должен быть дизайн, прорабатывание, придумывание, вылизывание, в общем, креативный процесс. А реализация должна быть простой и прямолинейной. Как вы догадываетесь, до этого пока далеко.


orleanz: (main)
Плаваю раз в неделю в бассейне, полтора часа. Ситуация странная - если плыть с максимальной скоростью, то конечно быстро сдохнешь, и много не проплываешь.

Но если плыть с такой скоростью, с которой можешь плыть долго без перерывов - нет ощущения усталости после тренировки. Иными словами, под конец такой тренировки можеш, если надо, проплыть 50 метров приблизительно так же быстро, как и в начале тренировки. И самочувствие, конечно, под конец другое, но это не усталость, а некое такое приятное расслабление. Короче, проходят полтора часа и не могу заставить себя вылезти, хочется плыть и дальше и дальше. Но больше 2 часов это невозможно по другим причинам - начинаются растяжения сухожилий, я пробовал, неприятная штука, долго потом проходит.

И это при том, что я плаваю с огромными ручными гребными плавниками, ощутимо усложняющими каждый гребок

Похоже, решать проблему буду так - перед плаванием буду ходить на тренажеры и убивать мышцы в хлам силовыми упражениями. Может, после ЭТОГО буду уставать в бассейне.
orleanz: (main)
Единственная идеология, у которой в России есть будущее, и есть смысл, - это национал-демократия.
Коммунистическая идея полностью скомпрометирована советским опытом. Должно пройти еще много лет, прежде чем коммунисты (не путать с ностальгирующими пенсионерами и богемными сектантами) смогут создать здесь что-то популярное - и уже свободное от ассоциаций с "очередями за колбасой", "железным занавесом" и всем прочим в этом роде.
Либерализм России просто "не по карману". Он требует того уровня доходов и социального\технологического развития, которого здесь просто нет - и потому вместо него, и под его именем тут выступает колониализм. Колониализм как жизненная практика "белого человека", который "вынужден жить среди туземцев", но "если вдруг что" - сразу уедет в Париж или Сан-Франциско. Но это не либерализм, а просто гнусь.
"Европейский" социализм России тем более недоступен. То, как устроена какая-нибудь Дания, Канада или Новая Зеландия - это для нас уже что-то запредельное, рай. Может быть, лет через триста...
С правоконсерваторами проблема в том, что в России нечего консервировать. Все, что имело смысл консервировать, погибло в 1917, 1929 или 1937 году. А сейчас мы имеем дело с обществом частично позднесоветским, частично "глобализованным", и нет в нем никакой "общины", никаких "семейных традиций" и "духовных скреп". Поэтому под именем правоконсерваторов чаще всего выступают клоуны, фрики и постмодернисты из числа бывших "неформалов" конца 1980-х, а ля Чаплин, Милонов или Хирург. То есть правоконсерватизм в России - это фильм "Асса".
С "великой многонациональной империей" в духе Проханова или Кургиняна есть три проблемы. Первая состоит в том, что за империю надо платить, и платить страшную цену. Но за империи западные всегда платил кто-то извне, и продолжает платить в случае с Америкой. А вот за нашу империю платила русская деревня - и экономически, и демографически. Но деревни больше нет, и ресурса для расходования внутри России нет, а осваивать "западный колониализм" уже поздно, да и "не дадут". Вторая проблема, прямо связанная с первой, состоит в том, что никакой империи нет, а есть просто воры, которые нанимают жуликов о ней разговаривать, а сами в это время финансируют Украину, чтобы дом в Лондоне не отобрали. Ну и третья проблема состоит в том, что "интернационализм" физически жрет Россию, ликвидируя рынок труда, насаждая исламизм и добиваясь непрерывных дотаций одним регионам в ущерб другим.
О ком я не написал? Обо всех вроде бы написал.
Так что только национал-демократия - или медленная верная смерть.
Page generated Sep. 27th, 2025 09:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios